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起名字的学问:马力欧与任天堂的故事

发布日期:2025-02-04 20:47    点击次数:121

上周末,我特地乘坐飞机前往大阪的环球影城,目的就是为了陪儿子一同探访那令人期待的“马力欧乐园”。近日,我的儿子对马力欧角色产生了浓厚的兴趣,不仅沉迷于游戏,还深入探索了马力欧的历史背景,甚至特地购买了一本相关书籍进行研读。恰逢其时,我的儿子发现我竟在钻研起名字的学问,于是他兴致勃勃地向我提出约稿请求,希望我能撰写一篇关于马力欧的文章。既然有此机会,我便欣然应允。

马力欧,这一角色由日本游戏设计师宫本茂精心打造,成为任天堂公司电子游戏“玛力欧系列”中的核心人物,同时,他也身兼该公司的吉祥物重任。马力欧的最新标准照

在游戏中,马力欧被设定为一个身高1米55的矮小结实意大利前水管工,现居住在蘑菇王国。他因多次成功阻止酷霸王绑架碧姬公主的企图而声名远扬,不仅在蘑菇王国,甚至周边国家都广受赞誉。他的勇敢无畏、体格敏捷、出色的跳跃技能以及对碧姬公主的深厚友情,都进一步巩固了他在人们心中的英雄形象。

桃子公主的徽章

马力欧在任天堂的经典游戏《大金刚》中于1981年首次亮相。那时的他,还只是一名不起眼的木匠,并未引起大众的广泛关注。

马力欧的崛起

在1983年,马力欧以水管工的形象,正式成为《马力欧兄弟》游戏的主角,从而开始受到人们的关注。但真正让马力欧深入人心的是1985年在红白机平台上推出的《超级马力欧兄弟》。凭借其出色的表现,马力欧这个角色从此被大众铭记。

红白机时代的超级马力欧

自从1985年《超级马力欧兄弟》在红白机平台上问世,马力欧游戏便开始在全球范围内掀起热潮。这款游戏发行了众多版本,不断推陈出新,直至最新的《马力欧惊奇》,依然让无数玩家为之疯狂。

马力欧大电影的热映

继《超级马力欧兄弟》在红白机上的长盛不衰,去年更是迎来了马力欧大电影的首次亮相,赢得了观众们的广泛好评。

马力欧名字的由来

谈及马力欧这个名字的起源,其实最初他并非以此命名,而是被称为跳跃人(Jumpman)。在1981年《大金刚》游戏开发初期,任天堂美国办公室迎来了一位房东,他的名字是玛利欧·西加列(Mario Segale),一位意大利裔美国人。他前来询问为何任天堂美国长时间未缴纳房租。在他离开后,员工们惊讶地发现,这位房东的形象与游戏中的“Jumpman”角色颇为相似。于是,他们决定将“Jumpman”更名为玛力欧,以纪念这位特殊的房东。

任天堂与“马力欧”的渊源

谈及“马力欧”这个名字的变迁,我们不得不提及他的母公司——任天堂。任天堂的官方名称,取自中国古典名著《三国演义》中的一句名言:“谋事在人,成事在天”。这句古语在书中由诸葛亮道出,意在表达事在人为,但成败往往受制于天命。任天堂以此为名,不仅承载了深厚的文化底蕴,更体现了其在游戏领域的创新精神与不懈追求。简而言之,“任天堂”这个名字中的“堂”字即代表公司,意味着这家公司秉持着一种既积极努力又顺应天命的态度,即“尽人事,听天命”。这种理念与三国时期诸葛亮的那句名言“谋事在人,成事在天”高度契合。尽管历史的真实原因已难以考证,但这样的解释无疑为任天堂赋予了更深厚的文化内涵。

对于80后的一代人而言,他们的游戏记忆几乎与任天堂的发展历程紧密相连。从儿时家中那台“红白机”到上学时随身携带的“game boy”,再到后来风靡一时的Wii,每一款产品都承载着无数人的青春回忆。Wii的手柄,被誉为电视的“杀手”——它曾是众多家庭中的焦点,引领了一股全新的游戏热潮。如今,Switch已成为10后孩子们的必备之物,而那些曾经的80后们,如今只能在一旁看着孩子们尽情玩耍,甚至被孩子们催着更新游戏进度。



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